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  Date d'ajout: [29-01-2005]
  Auteur: Edyta Krawczuk


 Sommaire :


 Introduction :

Les jeux informatiques ont deux facettes complètement différentes. Pour des simples utilisateurs d'ordinateurs, c'est une façon de passer le temps libre. Chaque informaticien est pourtant conscient que les jeux informatiques modernes appartiennent aux applications techniques les plus complexes et les plus développés jamais créées. Les jeux servent à nous distraire mais pendant la création, ils servent plutôt de champ d'expérience pour les techniques d'animations 3D, les algorithmes d'intelligence artificielle, les interfaces utilisateur avancées et d'autres solutions encore rarement vues dans les applications.


Le prochain numéro de Software 2.0 Extra! présentera les principes de création des jeux ainsi que certaines techniques et bibliothèques qui permettront à chacun d'entrer dans le monde fascinant de la création des jeux.

 Dans le numéro :

Moteurs tout prêts : jeux de construction
Graphique dans les jeux : du brouillon au mappage de texture
Multimédia : effets spéciaux, bandes de son
Intelligence artificielle de jeu : comment créer un adversaire intelligent ?
Comment écrire un jeu complet ?

À lire absolument ! Article sur la création de jeux 3D...

 Sur le CD :

Le CD contiendra les programmes décrits dans le numéro, y compris les moteurs de jeux prêts à utiliser, les codes sources de tous les programmes décrits, les environnements de programmation, outils graphiques ...

Je vous invite à la lecture !

http://www.software20.org/fr

Prochain numéro en vente dès le mois de février !



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